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亜州卓上戦棋定点観測:2022年12月
The Hong Kong Society of Wargamersの定例会報告 2022年12月17日 Facebookアルバム Facebookアルバム 「1066」「Paths to Hell」「Stone Age […]
史実と勝利条件
前回、ユーロゲーマーはウォーゲームというともっぱら戦略級・戦術級ゲームを連想するのに対し、ウォーゲーマーは作戦級ゲームをプレイすることが多いと述べたが、卓上ウォーゲーマーが作戦級ゲームを好む理由として、同じテーマでもゲー […]
戦略、戦術、そして作戦
前回、ウォーゲームはテーマ志向・追体験重視で、いつの時代をテーマとするかによっても、得られる追体験の感覚は異なってくる、と述べたが、ゲームの「縮尺」によっても、得られる追体験の感覚は異なってくる 「コマンドマガジン日本版 […]
テーマ志向とシステム志向
前回、卓上ウォーゲームは各陣営の違いが際立っているテーマの人気が高い、と述べたが、この「テーマ」の扱いも、ユーロゲームとウォーゲームでは大きく異なっている。 ユーロゲーマーの場合、トリテ大好きとかワカプレ命とか、システム […]
究極の非対称ゲーム
前回の内容と部分的に重なる話だが、卓上ウォーゲームのルールには「特定の陣営にのみ適用されるルール」も少なくない。そしてこれは、伝統的なゲームやユーロゲームと比較した場合の著しい相違点である「非対称性」とも関係している。 […]
元ネタと条件分岐
「卓上ウォーゲームの基礎知識」的なもの(とりわけ、ユーロゲームと比較した場合の著しい相違点)を、そろそろウィキの方でまとめておくべきだよなぁ……と、ここ数年思っていたものの、内容がそれなりに多岐に渡るので二の足を踏み続け […]
「日本卓上ウォーゲーム略史」あとがきのあとがき
とりあえず、冒頭に「War-Gamers Advent Calendar 2022」へのリンクを張っておく。 今年秋、ウィキの方で投稿した「日本卓上ウォーゲーム略史」は、11月末時点で日本語版が3000PVを超え、英語版 […]
亜州卓上戦棋定点観測:2022年11月
The Hong Kong Society of Wargamersの定例会報告 2022年11月5日 Facebookアルバム 「Big Chain of Command」「Star War Ascendency」「B […]
亜州卓上戦棋定点観測:2022年10月
The Hong Kong Society of Wargamersの定例会報告 2022年10月15日 Facebookアルバム Facebookアルバム 「Triumph & Tragedy」「Comman […]
亜州卓上戦棋定点観測:2022年9月
The Hong Kong Society of Wargamersの定例会報告 2022年9月17日 Facebookアルバム Facebookアルバム 「15mm DBMM Early Carthaginian vs […]
亜州卓上戦棋定点観測:2022年8月
The Hong Kong Society of Wargamersの定例会報告 2022年8月20日(第40回Annual General Meeting=年次総会) 公式サイト記録 Facebookアルバム Face […]
積木ウォーゲームくずし
1990年代後半から2000年代前半にかけて、個人向けの様々なホームページ運営サービス華やかなりし頃、少なからぬ日本人ウォーゲーマーもまた、HTML直打ちでウォーゲームに特化した内容の個人ホームページを開設・運営していた […]
亜州卓上戦棋定点観測:2022年7月
The Hong Kong Society of Wargamersの定例会報告 2022年7月16日 Facebookアルバム 「Terra Mystica」「Star Wars Imperial Assault Ca […]
Googleアナリティクスのプロパティ
2016年にサイトを全面更新した際、アクセス統計のためにGoogleアナリティクスを導入したのだが、2023年7月1日をもって標準プロパティからGoogleアナリティクス4プロパティに切り替わるという告知が前々からあった […]
亜州卓上戦棋定点観測:2022年6月
The Hong Kong Society of Wargamersの定例会報告 2022年6月18日 Facebookアルバム Facebookアルバム 「Gazala 1942」「Hammer of the Scot […]